在南加利福尼亞奧運會世博會的大學已經轉移到了網上世博會只有50多個學生游戲試玩。
南加州大學運動會主任丹尼·比爾森(Danny Bilson)在接受GamesBeat采訪時表示,該學校在最近幾周內不得不爭先恐后地將學生和教職工的2,000人體育活動轉換為全數字化活動。
根據《普林斯頓評論》,近十年來,USC Games被評為北美排名第一的游戲設計程序。果醬市發(fā)起了這次事件,它不得不投入更多的錢到事件向數字轉換,比爾森,誰也是斯派克·李的即將到來的編劇說,達5布盧茲薄膜。
“實際上,我們讓所有教職員工– USC Games中的每個教職員工–都參與了幫助實現這一目標的工作。這樣一來,全手就可以輕松完成。”比爾森說。“我們必須弄清楚如何展示游戲,這比面對面要難得多。我們將刪除50個可執(zhí)行文件,以便人們可以簽出并享受學生的最終項目。”
該活動于5月12日太平洋時間下午2點開始,各種展示演示持續(xù)到晚上9:30,任何有興趣參加的人都可以在這里免費RSVP。2020年南加州大學游戲博覽會的直播節(jié)目主持人The Game Awards的Geoff Keighley。
當鎖定命令達到時,許多學生在大型項目的alpha和beta測試之間,有多達15個人在玩游戲。
“其中大約有12個已經投入生產了一年,”比爾森說。這些游戲比以往任何時候都好或更好。這是對學生的敬意,因為這不僅是技術問題,還是情感問題。這些學生都有畢業(yè)和進入行業(yè)的這些計劃,他們仍然有相應的計劃,但是不確定性更大。
“因此,結合他們的世界崩潰和他們的比賽即將來臨,我們感到我們的博覽會必須繼續(xù)。在二月份,我們已經在考慮是否出了問題,如果情況變得更糟,我們必須將其脫機。但是3月11日,每個人都必須回家,到那時,我們開始制定完整的計劃。我們的動機是為這些學生做一些特別的事情。”
一些演示將采用預告片的形式。其他將可以作為下載播放。
“我們一直希望能夠分享這個博覽會。因此,今年,我們將所有資源都投入到網上學習如何做的工作中,”比爾森說。“我們想把這個東西放到網上,并在令人難以置信的情況下給學生很大的回報。”
將提供超過50種游戲供您下載和使用,在整個世博會中,將重點介紹90多種學生視頻游戲。計劃中的所有400名學生也許也都參加了博覽會。在娛樂和視頻游戲行業(yè)中,計劃安排一些名人參加。
“如您所知,南加州大學有大量的校友支持和南加州大學的朋友,”比爾森說。“因此,我們剛剛開始呼吁人們在今年春天的瘋狂努力中支持我們的學生。”
大事件日
高中和中學的參加者也可以參加5月11日星期一太平洋時間上午10點特別針對學生的世博會預告。僅限學生參加的活動使南加州大學的教師和學生可以接觸,他們可以討論在電子游戲行業(yè)中繼續(xù)教育和職業(yè)的潛力。12月12日,比爾森將在下午2點左右發(fā)表主題演講。
Bilson說:“我將談論使用我們的藝術形式將人們孤立地聯系在一起的聯系。”“我們的團隊相互聯系。我們正在制造可以聯系人的產品。而且我認為游戲作為一種藝術形式將比以前更加重要,因為我們需要在人們相距遙遠時聯系他們。我認為我們的學生將因為他們剛剛經歷的經歷而在工作中取得成功。”
要讓學生轉向在家從事游戲不是一件容易的事,但絕對比現在甚至不能從事電影的電影學生做起來容易。
其中一些游戲是手機游戲。在過去的幾年中,其中一些團隊多達60名學生。
“我們決定嘗試按比例縮小規(guī)模,因為一些較大的團隊發(fā)現學生沒有受訓來管理較大的團隊,”比爾森說。“我認為這真的很笨拙。因此,我們將其保持在15左右。志愿者人數可能會達到20人左右。”
在USC游戲博覽會上首次亮相的先前游戲包括屢獲殊榮的項目,例如Mobius Digital的《外野》和Thatgamecompany的Flower。在我們的2020年GamesBeat峰會上,Bilson與Griffin游戲合作伙伴董事總經理Peter Levin談到了世界建設和游戲敘事的未來。
今年的陣容為使用眼動追蹤技術逃離暗室的游戲帶來了一系列不同的游戲,包括物理治療模擬器,虛擬現實游戲,可以幫助玩家感受到在美國成為黑人的感覺。 。
USC Games是USC維特比工程學院和USC電影藝術學院的聯合倡議。