閻王是游戲,終于讓我嘗試的早期試用版本。我應(yīng)該解釋一下:我通常認(rèn)為您只應(yīng)在游戲發(fā)行和審查后才購(gòu)買。在一個(gè)很少需要現(xiàn)貨庫(kù)存的時(shí)代,預(yù)購(gòu)游戲基本上意味著您在向發(fā)行商提供免費(fèi)資金,但是搶先體驗(yàn)版游戲卻要走得更遠(yuǎn)-就像付錢購(gòu)買beta測(cè)試儀一樣。
我不能聲稱自己早就參加過(guò)Hades,已經(jīng)過(guò)去了一年多。但是我大約一個(gè)月前開(kāi)始玩它,感覺(jué)像是Supergiant完美地使用了早期訪問(wèn)模型。這是一個(gè)“無(wú)賴類”的動(dòng)作角色扮演游戲,您將在黑社會(huì)的深處進(jìn)行戰(zhàn)斗,試圖到達(dá)生者的土地,同時(shí)不斷死亡。有一個(gè)進(jìn)步系統(tǒng),您可以在其中獲得永久性獎(jiǎng)金,但是大多數(shù)升級(jí)是在玩游戲時(shí)發(fā)現(xiàn)的,如果您死了,則會(huì)丟失。與所有無(wú)賴游戲一樣,您會(huì)看到很多游戲的開(kāi)始。
這不是一個(gè)新概念。但是,Supergiant是倍受青睞的爭(zhēng)吵堡壘Bastion的開(kāi)發(fā)者,以及Pyre和Transistor都基于先前游戲的戰(zhàn)斗力。它創(chuàng)建了一個(gè)設(shè)計(jì)獨(dú)特的系統(tǒng),并帶有獨(dú)特的武器。流暢而奇妙的運(yùn)動(dòng)(尤其是躲避);難度曲線總是在懲罰的公平方面。根據(jù)您發(fā)現(xiàn)的升級(jí)內(nèi)容,戰(zhàn)斗可能會(huì)完全不同。例如,每當(dāng)您擊中敵人時(shí),會(huì)從一直有用的阿爾emi彌斯身上獲得“恩賜”,并發(fā)出搜尋箭。當(dāng)我?guī)е徛龜[動(dòng)的近戰(zhàn)武器前來(lái)冒險(xiǎn)時(shí),這種力量增強(qiáng)勢(shì)不可擋,但是當(dāng)我揮動(dòng)快速射擊大炮時(shí),這幾乎使我無(wú)法阻擋。
《 Supergiant》以希臘神話世界為中心,充滿了爭(zhēng)吵的神靈和令人難忘的角色,以創(chuàng)造出真實(shí)的敘述,這是許多流氓人物所欠缺的。此外,它還擁有三頭地獄犬Cerberus,他是整個(gè)黑社會(huì)中的“最佳男孩”。 。(觸摸Cerberus可能是我有過(guò)的最令人滿意的虛擬狗互動(dòng)。)