多年來,我們一直被告知5G有潛力改變我們與物理和虛擬世界互動(dòng)的方式。但是,有關(guān)技術(shù)變化的想法的范圍從“某些時(shí)候的超高速互聯(lián)網(wǎng)”到“像少數(shù)族裔報(bào)告的日常生活”??梢钥隙ǖ氖?,對(duì)于諸如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)之類的游戲技術(shù),5G的爆炸式增長(zhǎng)將成為其主流采用的催化劑。
從通常大肆宣傳的內(nèi)容開始,我們可以從5G的速度開始。專家預(yù)測(cè)一開始的速度大約為300-1000 Mb / s,但是已經(jīng)有測(cè)試表明在特定環(huán)境下速度達(dá)到25Gb / s。例如,在三菱電機(jī)和NTT DOCOMO的5G戶外試驗(yàn)中。在這種情況下,它將比4G的平均速度快250倍左右。如果將其等同于Usain Bolt的最高沖刺速度(約44 km / h),則意味著5G可以使一個(gè)人以11,180 km / h的速度奔跑,或與世界上最快的無人駕駛飛機(jī)Hyper-Sonic X-43A一樣快。
減少延遲,穩(wěn)定連接
每個(gè)人都知道緩慢的互聯(lián)網(wǎng)可能會(huì)令人沮喪,但是我們已經(jīng)在當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)上流式傳輸視頻和游戲頻道之類的內(nèi)容;那么,有什么大不了的?任何精打細(xì)算的游戲玩家都知道,問題不僅僅在于他們的連接速度,還在于連接的延遲和穩(wěn)定性。在VR等游戲技術(shù)的背景下,這可以使現(xiàn)實(shí)和令人振奮的游戲體驗(yàn)與低于標(biāo)準(zhǔn)的游戲體驗(yàn)有所不同。
5G真正革命性的是減少的延遲。利用短距離頻率以及硬件和軟件方面的進(jìn)步將帶來穩(wěn)定性和低延遲。此外,網(wǎng)絡(luò)的擴(kuò)展將確保人口稠密的地區(qū)以及農(nóng)村地區(qū)都將獲得穩(wěn)定,快速的連接。
延遲預(yù)計(jì)將低于5毫秒,這是4G的10倍。這使得網(wǎng)絡(luò)等待時(shí)間幾乎不存在,這就是為什么每個(gè)人都可以夢(mèng)想遠(yuǎn)程手術(shù),自動(dòng)駕駛汽車,智能城市等等的原因。但是,對(duì)于特定的游戲而言,云計(jì)算,多人移動(dòng)游戲,VR和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)),交互式流是更令人興奮的示例。
5G的到來
我們購買和享受游戲的方式正在發(fā)生變化,并且隨著5G的推出,其變化將更加迅速。長(zhǎng)期以來,實(shí)體視頻游戲商店一直在苦苦掙扎,但為每個(gè)人提供5G連接的承諾可能成為棺材購買游戲硬拷貝的最后釘子。就像Netflix和其他視頻流媒體服務(wù)幾乎完全消除了擁有DVD的需求(或高端人群中的美國千禧一代的VHS)一樣,許多人認(rèn)為游戲?qū)⒆裱愃频牡缆?。除了擁有硬拷貝的情感價(jià)值外,實(shí)際上沒有任何理由以物理方式購買數(shù)字產(chǎn)品。
視頻游戲行業(yè)未來的互連性意味著兩方面的方面,即消費(fèi)者將如何玩視頻游戲以及如何創(chuàng)造圍繞它的體驗(yàn)。
VR,AR,MR(混合現(xiàn)實(shí))和XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))
VR,AR,MR和XR都是在未來幾年內(nèi)將大量增長(zhǎng)的行業(yè),預(yù)計(jì)2023年將超過1600億美元。但是,如果沒有移動(dòng),快速和穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)連接,該技術(shù)將達(dá)到一個(gè)平穩(wěn)狀態(tài)。5G將為新現(xiàn)實(shí)提供他們所需的移動(dòng)性,并可能使我們?cè)谌粘I钪袚碛懈阋耍p便的“新現(xiàn)實(shí)”硬件,這些硬件向公眾開放。
5G對(duì)VR以及其他行業(yè)的主要好處是,連接將更加安全和穩(wěn)定。目前,VR和AR應(yīng)用程序可能會(huì)因網(wǎng)絡(luò)性能而中斷,從而嚴(yán)重影響游戲玩法。5G意味著網(wǎng)絡(luò)可以與之同時(shí)運(yùn)行,并可以處理更多設(shè)備。這意味著互聯(lián)網(wǎng)連接不會(huì)因此受到游戲體驗(yàn)的影響。
我們已經(jīng)看到從員工培訓(xùn)到娛樂,到處都采用了新的現(xiàn)實(shí)。但是,由于定價(jià)的原因,普通人通常無法在硬件上進(jìn)行投資-希望這會(huì)隨著5G的改變而改變。