不藝考不能報(bào)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)。動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才是具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強(qiáng)的影視動(dòng)漫畫(huà)設(shè)計(jì)、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動(dòng)漫畫(huà)藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計(jì)算機(jī)游戲開(kāi)辟等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專(zhuān)業(yè)人才。
中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還處于進(jìn)展階段,進(jìn)展?jié)摿Ψ浅4?,因此?dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景非常好。據(jù)調(diào)查在青少年最?lèi)?ài)慕的動(dòng)漫作品中,日本動(dòng)漫占60%,歐美動(dòng)漫占29%,中國(guó)內(nèi)地和港臺(tái)地區(qū)原創(chuàng)動(dòng)漫的比例僅有11%。因此我國(guó)急需大力進(jìn)展自己的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),具備創(chuàng)新思維意識(shí)的動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)人才是社會(huì)上急需的人才。
動(dòng)漫行業(yè)具有廣闊的進(jìn)展前景,市場(chǎng)巨大,因此大批動(dòng)漫公司應(yīng)運(yùn)而生,但是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的人才很少,所以動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)展較慢,目前資深動(dòng)漫師已經(jīng)成為搶手的專(zhuān)業(yè)人才。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已具有千億元的龐大市場(chǎng),而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大,因此現(xiàn)在學(xué)習(xí)動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)將來(lái)的就業(yè)前景還是會(huì)很不錯(cuò)的。
學(xué)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)以后有什么工作動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的畢業(yè)生將來(lái)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動(dòng)畫(huà)公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。
原畫(huà)設(shè)計(jì):劇本中浮現(xiàn)的角色、場(chǎng)景、道具,二維的設(shè)計(jì)。繪圖軟件,繪畫(huà)功底,根據(jù)設(shè)計(jì)的內(nèi)容不同,所需掌握的方向也不同。
動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫(huà)、原畫(huà)、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的進(jìn)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)教育的指向標(biāo),動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才干使動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機(jī)會(huì)。如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進(jìn)步的速度,就會(huì)產(chǎn)生這類(lèi)人才需求的缺口。
來(lái)源:高三網(wǎng)
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