極限賽事不僅檢驗參賽者的開發(fā)基本功,更是對其臨場反應(yīng)能力、團(tuán)隊協(xié)作能力、綜合表達(dá)能力以及教學(xué)成果的一種考驗。專注于數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域20余年的職業(yè)教育高端品牌火星時代聯(lián)手擁有頂尖XR技術(shù)的達(dá)瓦未來,共同舉辦此次極限挑戰(zhàn)賽,為學(xué)員提供就業(yè)機(jī)會的同時,讓學(xué)員短時間內(nèi)激發(fā)無限潛力。48小時賽程結(jié)束,當(dāng)場就有10位參賽者收到企業(yè)offer。
比賽宣講現(xiàn)場
“虛幻引擎的發(fā)展趨勢有目共睹,學(xué)員就業(yè)路徑拓寬,極限挑戰(zhàn)賽的比賽形式可以在短時間內(nèi)激發(fā)學(xué)員的創(chuàng)作力、協(xié)作能力以及專業(yè)技能的實戰(zhàn)應(yīng)用,在老師和企業(yè)專業(yè)人員的指導(dǎo)下,通過項目實戰(zhàn)的方式,檢驗學(xué)習(xí)成果是否滿足項目和行業(yè)的需求,同時幫助即將畢業(yè)的學(xué)員完成蛻變。”火星時代游戲設(shè)計學(xué)院教學(xué)總監(jiān)左黎君說道,“多年來,火星時代積極參與開發(fā)制作國家級和知名院校的項目,與優(yōu)秀企業(yè)、機(jī)構(gòu)聯(lián)手開展賽事,在創(chuàng)始人王琦院長的領(lǐng)導(dǎo)下,堅持以“思維+技能”為教學(xué)目標(biāo)、實訓(xùn)為教學(xué)手段,運(yùn)用項目管理式教學(xué),積極推進(jìn)產(chǎn)學(xué)研一體化,以賽代練、以項目育人,再從項目經(jīng)驗倒推教學(xué)提升。”
近年來,元宇宙已是CG行業(yè)內(nèi)炙手可熱的開發(fā)領(lǐng)域,不斷帶動市場需求,拓寬就業(yè)渠道。“目前,元宇宙涉獵各數(shù)字產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,人才缺口極大,也會越來越大。此次來到火星時代舉辦極限賽事,不僅看到了學(xué)員們的基本功和臨場反應(yīng)能力,同時看到他們在團(tuán)隊配合與組織能力的突出表現(xiàn),作為火星學(xué)長我是非常欣慰的。在行業(yè)內(nèi),大家對火星學(xué)員的評價是很正向的,整體素質(zhì)優(yōu)良,專業(yè)能力符合企業(yè)入職和用人需求,通過此次比賽他們已經(jīng)跨越了新人過渡期。期待達(dá)瓦未來能與火星舉辦更多類似賽事,挖掘優(yōu)秀人才。”達(dá)瓦未來項目技術(shù)總監(jiān)、2008年的火星學(xué)長王世元談到。達(dá)瓦未來成立至今已有十余年,業(yè)務(wù)涉教育、影視、游戲等,在北京、青島、武漢、杭州等地均設(shè)立分公司。
比賽現(xiàn)場學(xué)員制作項目中
據(jù)了解,此次極限挑戰(zhàn)賽從前期籌備、企業(yè)宣講到賽事啟動,僅用3天時間。參賽學(xué)員30余人,分為4-6人一組,確定項目內(nèi)容、設(shè)計關(guān)卡、編寫代碼、打包發(fā)布等環(huán)節(jié),均由團(tuán)隊成員通力合作完成。項目展示環(huán)節(jié)由組長介紹團(tuán)隊成員分工、游戲名稱、內(nèi)容、特色和玩法。“我們組項目的最大亮點就是快樂,正如我們團(tuán)隊的氛圍一樣,一群有趣的人在一起做有趣的事。團(tuán)隊合作和單打獨斗非常不同,需要協(xié)調(diào)配合,作為組長更需要把控全局,在游戲制作過程中我們也遇到很多bug和困難,最終通過大家學(xué)習(xí)時積累的知識技能和比賽中的團(tuán)結(jié)合作,通力解決了一個又一個的難題。”一等獎參賽團(tuán)隊“勇闖天堂”組長施云鏹說。
賽后獲獎學(xué)員激動地表示:“這次比賽實在是太刺激太緊張了,通宵制作身體很疲憊,但開心大于困難和疲倦,感謝火星時代和達(dá)瓦未來,給了我們這樣一個機(jī)會,不僅收獲了就業(yè)機(jī)會,同時看到自己的潛力無限大。這次特別的經(jīng)歷很難忘也很充實,對于即將成為一名職場人,充滿了期待!”
比賽結(jié)束后全員合影
未來,火星時代教育將不斷深化賽事育人機(jī)制,與更多優(yōu)秀企業(yè)、機(jī)構(gòu)聯(lián)合舉辦大賽,賦能學(xué)員,激發(fā)他們的無限潛能,讓優(yōu)秀的人才為行業(yè)核心注入力量,持續(xù)推動數(shù)字藝術(shù)文化產(chǎn)業(yè)積極發(fā)展。