戰(zhàn)地 2042已進(jìn)入搶先體驗(yàn)期,比 11 月 19 日公開發(fā)布提前一周,但它缺少一些玩家可能認(rèn)為至關(guān)重要的東西:語音聊天。開發(fā)人員 DICE 告訴 Polygon,該功能要等到正式發(fā)布后的某個時間才能進(jìn)入游戲。
如果沒有語音聊天,溝通會變得更加困難,但戰(zhàn)地 2042確實(shí)有一個 ping 系統(tǒng),其中包含詳細(xì)的菜單,可以準(zhǔn)確地選擇您想要為隊(duì)友突出顯示的內(nèi)容。不幸的是,使用 ping 非常笨拙和麻煩,并且需要通過幾個菜單來獲得正確的 ping——而不是像Apex Legends這樣的游戲的智能 ping 系統(tǒng)。
在《戰(zhàn)地 2042》的任何模式中,缺乏語音聊天對于社交單人玩家來說都是令人沮喪的,但在危險地帶中最為明顯。這是游戲的基于小隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)模式,讓你和你的三個盟友對抗幾個敵方小隊(duì)和 AI 對手。Hazard Zone 旨在提供一種謹(jǐn)慎且具有戰(zhàn)略意義的體驗(yàn),但由于缺少語音聊天,獨(dú)自玩游戲會非常痛苦。如果您沒有專門的朋友小組一起玩,您可以通過 Discord 或控制臺的聚會聊天與他們交談,那么它會剝奪大部分樂趣。
DICE 沒有解釋將語音聊天排除在戰(zhàn)地 2042發(fā)布之外的原因,但該工作室確實(shí)表示正在開發(fā)該功能并且應(yīng)該在發(fā)布后盡快添加 - 盡管開發(fā)人員沒有具體說明何時可能是。該游戲?qū)⒂?11 月 19 日面向 PlayStation 5、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Series X 和 Xbox One 上的所有人開放。