動漫制作技術(shù)主要研究繪畫與設(shè)計、3D建模與動畫、影視媒體制作、動漫設(shè)計與制作等方面基本知識和技能,進(jìn)行動漫設(shè)計與策劃、網(wǎng)頁設(shè)計與策劃、廣告設(shè)計等。例如:電視廣告片頭設(shè)計,動畫片策劃與制作,平面廣告的的策劃,網(wǎng)頁設(shè)計等。
動漫制作技術(shù)是中國一般 高等學(xué)校??茖I(yè)。
動漫制作技術(shù)專業(yè)培養(yǎng)面向各類動漫創(chuàng)作制作、影視、廣告、出版、文化傳播、玩具開辟、游戲、室內(nèi)外建造效果、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用、新媒體傳播等公司或機(jī)構(gòu),能在生產(chǎn)一線從事動漫創(chuàng)意設(shè)計、動漫二維制作、動畫三維電腦制作,以及動漫行業(yè)企業(yè)相關(guān)的治理與服務(wù)工作,具備良好的職業(yè)素質(zhì)及團(tuán)隊精神,有一定的創(chuàng)意和策劃能力,適應(yīng)快速進(jìn)展的動漫行業(yè)的復(fù)合式創(chuàng)新型高素養(yǎng)高技能人才。
課程體系:《圖形設(shè)計》、《基礎(chǔ)攝影》、《Photoshop》、《三維動畫造型設(shè)計》、《角色與場景設(shè)計》、《定格動畫設(shè)計與制作》、《動畫項目策劃與提案》、《Flash動畫設(shè)計》、《網(wǎng)頁設(shè)計》、《動畫編導(dǎo)》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):UI應(yīng)用技術(shù)。
就業(yè)方向:設(shè)計類企事業(yè)單位:UI設(shè)計、媒體設(shè)計、平面設(shè)計、三維動畫、三維特效、三維模型、移動產(chǎn)品UI/UE設(shè)計、游戲美工、影視剪輯、商業(yè)插畫、影視包裝和后期制作。
動漫制作技術(shù)專業(yè)就業(yè)好嗎近年來,隨著動漫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)展,動漫制作技術(shù)專業(yè)的就業(yè)前景逐漸被看好,動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具進(jìn)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),中國的動漫市場具有廣闊的進(jìn)展前景,但是現(xiàn)在的人才需求量不足,已經(jīng)限制了動漫行業(yè)的進(jìn)展,為此國家和各大高校都盡力培養(yǎng)動漫制作技術(shù)的專業(yè)人才,由于國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動漫制作技術(shù)專業(yè)的前景可以說是非常不錯的。
畢業(yè)生可在動漫公司、影視與文化傳播公司、游戲設(shè)計公司、建造設(shè)計公司、新媒體公司、網(wǎng)絡(luò)公司、電腦公司、信息電子公司、玩具公司、廣告公司設(shè)計部門、圖書出版發(fā)行公司、報刊雜志等印刷出版行業(yè)設(shè)計部門,以及電視臺等與文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)的公司工作。
具體就業(yè)崗位:動畫角色設(shè)計、動畫場景設(shè)計、動畫道具設(shè)計、原畫設(shè)計、動畫制作、特效制作、后期合成等。動漫是國家21世紀(jì)大力進(jìn)展的文化產(chǎn)業(yè),山東的動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)展處于國內(nèi)前列,該專業(yè)崗位工作薪酬在4000-10000元。
來源:高三網(wǎng)
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