真正的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,工資是很高的,月薪上萬(wàn)元是正常的。但是從一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)人員,成為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要一個(gè)過(guò)程 ,開(kāi)始工資3000到5000,以后慢慢增加。沒(méi)有開(kāi)始工資就太高的。
如北京,中關(guān)村是一個(gè)高科技進(jìn)展區(qū),在那里工作的薪資都很高,像新出道的動(dòng)漫設(shè)計(jì)師都在3000左右,而有的到工作一年左右才干有這樣的待遇,網(wǎng)上很多人說(shuō)的每月幾萬(wàn)幾萬(wàn)的。。人家已經(jīng)工作好幾年了,固然也有這樣每月工資萬(wàn)計(jì)算的。
CG原畫。又分為角色原畫設(shè)計(jì)和場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)。這個(gè)需要手繪能力,鼠繪能力好,角色設(shè)計(jì)以人物為主,設(shè)計(jì)游戲中角色啊,人物宣傳畫啊,人物服飾配飾武器小道具之類的。畫的好工資也是很高的。認(rèn)識(shí)的學(xué)姐才畢業(yè)那年就是5000(2012年),固然她是畫的很好的。
場(chǎng)景設(shè)計(jì),就是游戲的場(chǎng)景空間設(shè)計(jì),包括室內(nèi)室外,大場(chǎng)景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場(chǎng)景建模。這個(gè)主要是3D建模方面的,把原畫師設(shè)計(jì)的場(chǎng)景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染。游戲動(dòng)畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設(shè)計(jì)制作游戲人物的動(dòng)作。這個(gè)就是主攻動(dòng)畫方向。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景較好。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處在高速進(jìn)展時(shí)期,由于動(dòng)漫人才的歷史積存和培訓(xùn)問(wèn)題,導(dǎo)致了動(dòng)漫人才的缺失,所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)趨勢(shì)較好。
從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。 動(dòng)漫就業(yè)市場(chǎng)的人才需求缺口近40萬(wàn)人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬(wàn)人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開(kāi)辟人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開(kāi)辟人才和動(dòng)畫游戲營(yíng)銷人才。而我國(guó)動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出來(lái)的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫制作的人才,這樣看來(lái),動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約惟獨(dú)10萬(wàn)人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。
來(lái)源:高三網(wǎng)
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