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前沿手游:lol熱門上單人馬將削弱 陣容匹配排位模式到來

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lol熱門上單人馬將削弱,陣容匹配排位模式到來。

熔渣巨人與赫卡里姆改動(dòng)即將登錄測試服

在一個(gè)帖子當(dāng)中,玩家們談到了最近熔渣巨人的崛起以及現(xiàn)在上單普遍選擇懲戒的問題,Meddler表示設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)于熔渣巨人已經(jīng)有了暫時(shí)的改動(dòng)計(jì)劃。

玩家:

“我已經(jīng)受夠了,可是到現(xiàn)在你們什么都沒做。每當(dāng)輔助和打野得到關(guān)愛,就會(huì)有人借機(jī)做點(diǎn)什么,直到削弱為止。過去的眼石是這樣,過去的打野精魄是這樣,現(xiàn)在熔渣巨人又是這樣。昨天晚上我的排位上單和輔助都帶了懲戒,出了熔渣巨人挑戰(zhàn)懲戒??上珡?qiáng)了,我們還是贏了。

最后我有一個(gè)要求。你們能不能做點(diǎn)什么,別讓誰都可以出這些裝備。我只是受夠了強(qiáng)了削,弱了改的方式了。”

Meddler:

“我們目前對(duì)于熔渣巨人的改動(dòng)思路包括使其對(duì)野怪造成更高的傷害,這樣除了打野之外,使用這件裝備的效率會(huì)有所下降,使其更加偏向于野區(qū)。我想我們會(huì)在下周進(jìn)行測試,前提是我們認(rèn)為這樣做可行,而且沒有意外情況發(fā)生。”

lol熱門上單人馬將削弱 陣容匹配排位模式到來

關(guān)于赫卡里姆目前的統(tǒng)治地位,Meddler提到了對(duì)于他的暫定改動(dòng)計(jì)劃:

“我們目前正在測試一些赫卡里姆(熱門上單人馬)的改動(dòng),目的是降低其對(duì)線的威力但是不影響到他打野的能力。當(dāng)前的想法是提高Q技能的藍(lán)耗,這樣在線上就不能夠頻繁的使用此技能,不過在移除了對(duì)野怪傷害降低的效果后,他的打野能力并不會(huì)受到什么影響。可行的其他辦法依然在討論和研究當(dāng)中,所以這些改動(dòng)并不一定會(huì)真的發(fā)生。”

測試服上獵人的寬刃刀的改動(dòng)

有玩家問到,最近三個(gè)測試周期當(dāng)中對(duì)于獵人的寬刃刀的反復(fù)改動(dòng)究竟是什么情況,Riot Reinboom做出了回應(yīng):

“由于目前野區(qū)的形勢正在變化當(dāng)中,所以我們推遲了寬刃刀的改動(dòng)。不過依然在計(jì)劃當(dāng)中。”

英雄選擇與陣容匹配征召的討論

lol熱門上單人馬將削弱 陣容匹配排位模式到來

在論壇上有玩家抱怨目前的英雄選擇過程不合理,經(jīng)常會(huì)促使玩家逃跑。Lyte回復(fù)提到了即將到來的陣容匹配征召功能。

玩家:

“我曾經(jīng)連著兩次選人都遇到了有坑爹的,我不得不逃跑不然就會(huì)20投掉分。現(xiàn)在我掉了13分,而且半個(gè)小時(shí)不能再排了,但是那些坑爹的卻什么事兒都沒有。至少讓我們可以舉報(bào)這些坑爹貨,或許能解決點(diǎn)問題吧。”

Lyte:

“我們一直在制作陣容匹配征召模式,這將解決如今排位賽中的很多矛盾;雖然我們還沒提到過這個(gè)問題,不過那些導(dǎo)致玩家在選擇階段逃跑的人會(huì)受到封號(hào)或者排位限制的懲罰。

我想下次對(duì)逃跑封號(hào)的時(shí)候我們可以發(fā)個(gè)帖子說明一下。等到陣容匹配征召模式上線后,如果還是有很多人逃跑,那么也許可以讓玩家來舉報(bào)或者讓他們選擇逃跑的理由。”



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