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痛苦之擁 伊芙琳重做
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英雄重做
痛苦之擁 伊芙琳
一般
基礎(chǔ)護甲:28
成長護甲:3.5
基礎(chǔ)魔抗:32
基礎(chǔ)生命值:572
成長生命值:84
基礎(chǔ)生命回復(fù):1.7
成長生命回復(fù):0.15
基礎(chǔ)移速:335
攻擊范圍:125
基礎(chǔ)攻擊力:61
成長攻擊力:3
基礎(chǔ)攻速:0.667
被動:惡魔陰影
脫戰(zhàn)4秒后,伊芙琳獲得惡魔陰影。如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影每秒回復(fù)伊芙琳15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值。在6級后,惡魔陰影會為伊芙琳提供偽裝效果,偽裝效果在靠近英雄、防御塔和控域守衛(wèi)時會被發(fā)現(xiàn)。
Q:憎恨之刺
冷卻時間:8秒法力值消耗:55/60/65/70/75
伊芙琳使用尖刺攻擊,對命中的第一個敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害。伊芙琳接下來三次對該目標(biāo)的普攻或技能會造成額外10/20/30/40/50(+0.25AP)魔法傷害。
如果目標(biāo)是野怪,則返還該技能60%冷卻時間。
在激活該技能后,伊芙琳可以重復(fù)施放最多3次尖刺攻擊,對路徑上的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害,優(yōu)先選定伊芙琳正在攻擊的敵人。
W:欲望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒法力值消耗:60/70/80/90/100
伊芙琳詛咒地方英雄或野怪持續(xù)5秒,短暫將自己位置暴露給目標(biāo)。對目標(biāo)使用普攻或施放技能會移除詛咒,返還該技能法力值并降低目標(biāo)移動速度65%。
如果詛咒效果持續(xù)了至少2.5秒,結(jié)束詛咒效果時會魅惑目標(biāo)持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒,如果目標(biāo)是英雄的話,會降低25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續(xù)4秒;如果目標(biāo)是野怪,則造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,并且魅惑時間延長2秒。
施放該技能時不會打斷惡魔形態(tài)狀態(tài)。
E:鞭笞/強力鞭笞
冷卻時間:8秒法力值消耗:40/45/50/55/60
鞭笞-伊芙琳穿刺目標(biāo),造成30/45/60/75/90+目標(biāo)最大生命值4%(+0.3AP)的魔法傷害,可以觸發(fā)攻擊特效。之后伊芙琳獲得30%移速加成,持續(xù)2秒。如果伊芙琳處于惡魔陰影狀態(tài),則下一個E技能升級為強力鞭笞。
強力鞭笞:伊芙琳沖向目標(biāo),進行穿刺攻擊。鞭笞的傷害提高到60/80/100/120/140+目標(biāo)最大生命值6%(+0.4AP),而且對附近所有敵人造成鞭笞效果。
R:寡婦制造者
冷卻時間:140/110/80秒法力值消耗:100
伊芙琳釋放惡魔能量,變成無法被選定狀態(tài),并對前方弧形區(qū)域內(nèi)的敵人造成150/275/400(+0.75AP)魔法傷害。之后伊芙琳會向自身后方瞬移。
如果被命中的敵人生命值低于30%,則傷害增加到300/550/800(+1.5AP)。
選取語音:你知道你渴望著我。
禁用語音:又一次,讓一個女人無法滿足。
背景故事:在符文之地的黑暗縫隙中,惡魔伊芙琳尋找她的下一個受害者。她以人類女性的性感姿態(tài)來引誘獵物,一旦目標(biāo)屈從于伊芙琳的魅力,她就會露出原本面目。然后伊芙琳會以無以名狀的折磨手段來迫害獵物,用痛苦來滿足自己的欲望。對于這些惡魔而言,這種行徑只是簡單放縱。對于符文之地的其他人而言,他們是關(guān)于欲望殆盡的殘酷故事和肆意放縱的驚世警醒。
伴隨著英雄重做,伊芙琳四款皮膚的模型和原畫獲得更新:
黑暗女王 伊芙琳
假面女皇 伊芙琳
探戈靈魂 伊芙琳
驚天魔盜 伊芙琳
銀河魔裝機神新皮膚
新皮膚
銀河魔裝機神 安妮
銀河魔裝機神 伊莉絲
銀河魔裝機神 納爾
銀河魔裝機神 奈德麗
裝備
裝備與物品 【已更新】斯特拉克的挑戰(zhàn)護手
基礎(chǔ)百分比基礎(chǔ)攻擊力提高。生命值提高。救主靈刃效果不再提高百分比基礎(chǔ)攻擊力傷害,現(xiàn)在它將提供韌性。
【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】理應(yīng)與【亡者的板甲】并肩,被當(dāng)作沖陣坦克的基石裝備。雖然【亡者的板甲】幫助沖陣坦克克服了他們先天不足的機動性和幫助他們開啟團戰(zhàn),【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】卻是讓他們能夠在團戰(zhàn)中存活的裝備。那么,這件裝備確實沒有達(dá)到我們的目標(biāo)。
沖陣坦克其中一個最重大的弱點在于他們對控制技能的無力。在沒有位移能力的情況下,他們經(jīng)常在戰(zhàn)斗中被風(fēng)箏至死。而新版的【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】將以解決這個問題為基礎(chǔ),我們也將轉(zhuǎn)移它的部分能力,例如為救主靈刃效果提供韌性。除此之外,我們認(rèn)為【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】能夠保留一些原始能力,因此我們強化了它的基礎(chǔ)屬性,尤其是它對基礎(chǔ)攻擊力的強化。
不過,隨著這些改動的實裝,我們將讓【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】成為一件近戰(zhàn)英雄的專屬裝備。伴隨著它新增的傷害,它必將再次吸引射手們,但他們已經(jīng)有足夠的反刺客裝備了。將【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】也混在一塊的話只會有點多余。其他的非沖陣坦克陣容也可以與這件裝備搭配,他們是選擇【三相之力】的戰(zhàn)士們——例如卡蜜爾,賈克斯?!救嘀Α康闹淙斜粍涌梢耘c【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】最新的基礎(chǔ)攻擊力增益形成極具吸引力的組合,但這樣做的話這些英雄的基礎(chǔ)攻擊力并不高,同時救主靈刃提供的護盾效果也并不夠好(他們的裝備中額外生命值較少),不過,目前我們樂意看到他們?nèi)プ鲞@樣的嘗試。
合成路線:紫雨林之拳+長劍+1050金幣→紫雨林之拳+十字鎬+紅水晶+725金幣
總花費:2600金幣→3200金幣
生命值:400→450
【已移除】:當(dāng)救主靈刃觸發(fā)后,不再在8秒內(nèi)提供額外的百分比基礎(chǔ)攻擊力
基礎(chǔ)攻擊力增加:30% →50%
【新增】:僅可被近戰(zhàn)英雄購買。對于可切換形態(tài)的英雄來說,當(dāng)他們處于近戰(zhàn)形態(tài)時,僅受益于基礎(chǔ)攻擊力增益效果。從近戰(zhàn)切換到遠(yuǎn)程形態(tài)時,護盾效果將保留。
【新增】:護盾會在等待0.75秒后開始衰退。
【新增】:現(xiàn)在救主靈刃觸發(fā)后,將在8秒內(nèi)提供30%韌性
高玩點評:價格提高了600,成為一個大件裝備,但生命值只多了50點,故更偏向進攻性,而非坦克裝的選擇?;A(chǔ)攻擊力加成提升到50%,沒打架時候的清兵,刷野的傷害提高,這個是直接收益。觸發(fā)護盾時移除額外攻擊力,獲得是韌性,更適合強突臉怕被控制的英雄出,如:劍圣,賈克斯。基礎(chǔ)攻擊力加成提高,配合三項之力被動收益更高,如:卡密爾,劍姬、刀妹。
紫雨林之拳
直接生命值提高。生命值層數(shù)減少。
【紫雨林之拳】需要花太長的時間來疊加收益了。其余無話可說。
生命值:150→200
最大層數(shù):30→20 (每層仍然是5點生命值)
上古錢幣路線
錢幣回復(fù)的法力值減少。
【上古錢幣】的法力值回復(fù)原本是為了讓輔助能更頻繁地使用技能,提高他們冒著風(fēng)險進入兵線拾取硬幣的意愿。但奇怪的是,錢幣所提供的法力值回復(fù)太過慷慨,它并沒有激起冒著預(yù)期風(fēng)險的行為。當(dāng)藍(lán)色錢幣太過有效時,輔助在無視部分掉落的情況下仍然可以在線上保持充足的法力值。如果你并不會出現(xiàn)法力值不足的情況,為什么還要冒著受傷的風(fēng)險呢(更不用說死亡)?
在這一點上,減少錢幣的法力值回復(fù)會讓錯過拾取錢幣的代價變高,因為錢幣的使用者需要堅持拾取錢幣才能留在線上。反之,這也讓對手們更容易迫使錢幣的持有者返回基地,無論是因為血量(他們在拾取錢幣時受到傷害)還是法力值(他們沒有拾取錢幣)的原因。
藍(lán)色錢幣獎勵:10%已損失法力值(最少15)→6%已損失法力值(最少10)
高玩點評:回藍(lán)能力降低,線上續(xù)航能力減弱
竊法之刃
法術(shù)強度提高。
給予【竊法之刃】持有者一些吸引力,讓他們更勝任游戲早期的進攻。還記得我們剛提到的讓錢幣持有者更頻繁地走進兵線來拾取錢幣嗎?趕快用這件裝備去制裁他們吧。
請記住并不是所有【竊法之刃】路線的裝備都獲得了+5法術(shù)強度——這次的增強僅限于【竊法之刃】。
法術(shù)強度:5 →10
高玩點評:1級出門提高5點法強,玩進攻性輔助收益提高。如:巴德,婕拉、莫甘娜
石甲蟲
石甲蟲的分裂動畫更平滑了
法術(shù)護盾
對于上個版本全新法術(shù)護盾代碼轉(zhuǎn)換的跟進改動。
修復(fù)了一組相同的BUG:一些需要引導(dǎo)的技能(如:艾尼維亞的【R冰川風(fēng)暴】)會被法術(shù)護盾打斷
配裝方案共享
配裝方案現(xiàn)在可以導(dǎo)入和導(dǎo)出啦。
基本上就是標(biāo)題所說的意思了。老實說,你們絕對會超過我們的示例,找到更多使用配裝方案共享的場合,那么趕快開始吧!
導(dǎo)出
點擊導(dǎo)出按鈕將讓你選擇“復(fù)制到剪貼板”或“導(dǎo)出成文件”
你可以勾選每個配裝方案旁的復(fù)選框來一次導(dǎo)出大量的配裝方案。所有已選的配裝方案將出現(xiàn)在“復(fù)制到剪貼板”,或是包含在單個“導(dǎo)出到文件”中
單個配裝方案也可以分享到配裝方案編輯界面
當(dāng)分享配裝方案時,不會保留優(yōu)先道具欄的設(shè)定
導(dǎo)入
點擊道具標(biāo)簽的導(dǎo)入按鈕將讓你選擇“粘貼已復(fù)制的設(shè)置”或“選擇一個文件”
“粘貼已復(fù)制的設(shè)置”將打開導(dǎo)入按鈕旁的一個小型文字框。當(dāng)你粘貼了數(shù)據(jù)后,信息將自動導(dǎo)入到系統(tǒng)中
“選擇一個文件”將開啟你電腦的文檔瀏覽窗口。可別被嚇到!
英雄選擇
如果輪到某隊正常連續(xù)選人,那么同一個隊伍中的兩位玩家現(xiàn)在可以同時選擇英雄了
輪換游戲模式
輪換游戲模式
死兆星:奇點將于2017年10月20日18:00~2017年10月23日10:00,2017年10月27日18:00~2017年10月30日10:00期間上線。在宇宙廢墟中化身死兆星錘石,來一場3v3比賽,這是一幅全新的擁有死兆星錘石配音和充滿驚悚新音樂的地圖。
· Q中或中敵方玩家和深淵迅捷蟹,將他們拉入地圖中央的黑洞來獲取分?jǐn)?shù)
· 受到的傷害越多,你的飛行距離也將越遠(yuǎn),但你并不會因為損失生命值而陣亡
· 首支積得100分的隊伍獲得當(dāng)輪勝利,率先贏下兩輪的隊伍獲得游戲勝利
奇點正在召喚,你會加入嗎?
大亂斗地圖增益
因為我們正在進行大亂斗地圖的后端調(diào)整,因此大亂斗地圖增益將暫不可用。該增益效果會在后續(xù)版本中回歸。
大亂斗部分地圖增益效果暫時不可用
BUG修復(fù)
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個問題,該問題曾導(dǎo)致:當(dāng)英雄走出戰(zhàn)爭迷霧時,他的技能音效有時會無限重復(fù)(說的就是你,庫奇!)
在某些特定的場合下,銳雯的【Q折翼之舞】不再能夠打破法術(shù)護盾并造成傷害了
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:科加斯的【R盛宴】吞噬野怪后的層數(shù)計數(shù)不對
【冰霜女皇的旨令】的貢品被動不再與防御塔產(chǎn)生奇怪的互動
婕拉的【R絞殺之藤】文本提示現(xiàn)在會正確顯示被【絞殺之藤】強化后的植物的額外傷害
凱特琳的【Q和平使者】升級的文本提示現(xiàn)在會正確的顯示不同等級間總攻擊力收益提升
修復(fù)了玩家在觀看回放時,會出現(xiàn)一些不準(zhǔn)確或錯誤的播報語音和臺詞
當(dāng)【玉劍傳說 無極】在使用【W(wǎng)冥想】期間遭受攻擊時,他的【Q阿爾法突襲】技能音效不再出現(xiàn)
在回城期間,不再播放【金牌主播 德萊文】閑置動畫出現(xiàn)的音效
【造物主 維克托】不再失去玩笑,嘲諷,以及跳舞表情下的音效
當(dāng)將鏡頭切走再切回時,【金牌主播 德萊文】的回城音效不再與動畫不同步
【電玩女神 厄運小姐】的【被動-厄運的眷顧】暴擊音效不再使用她基礎(chǔ)造型的暴擊音效
英雄改動 迦娜
7.19版本迦娜中途更新
重新整理迦娜近期的改動,以免有玩家錯過了信息。盡管7.20版本并未給迦娜帶來任何額外的平衡改動,但我們?nèi)匀辉诿芮嘘P(guān)注著她。
如果你好奇是什么導(dǎo)致了迦娜以下的改動,我們在一個專門的帖子里整理了迦娜的改動詳情。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)移動速度:335 →320
基礎(chǔ)生命值:525 →500
基礎(chǔ)法力值:409.52 →350
被動-順風(fēng)而行
額外魔法傷害:35%額外移動速度→15/25/35%額外移動速度(于1/7/13級)
W和風(fēng)守護
藍(lán)耗:40/50/60/70/80 法力值→50/60/70/80/90法力值
E風(fēng)暴之眼
護盾強度:80/120/160/200/240 →70/105/140/175/210
高玩點評:基礎(chǔ)移動速度,生命值,藍(lán)量全部減少。被動平A傷害前期減少,W藍(lán)耗提高,E的護盾減少。整體大砍
痛苦之擁 伊芙琳重做
lol國服7.20版本更新:寡婦重做上線 2017銀河魔裝機神上架,看看7.20版本更新內(nèi)容,小編帶來lol國服7.20版本更新:寡婦重做上線 2017銀河魔裝機神上架。
英雄重做
痛苦之擁 伊芙琳
一般
基礎(chǔ)護甲:28
成長護甲:3.5
基礎(chǔ)魔抗:32
基礎(chǔ)生命值:572
成長生命值:84
基礎(chǔ)生命回復(fù):1.7
成長生命回復(fù):0.15
基礎(chǔ)移速:335
攻擊范圍:125
基礎(chǔ)攻擊力:61
成長攻擊力:3
基礎(chǔ)攻速:0.667
被動:惡魔陰影
脫戰(zhàn)4秒后,伊芙琳獲得惡魔陰影。如果伊芙琳的生命值低于250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影每秒回復(fù)伊芙琳15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值。在6級后,惡魔陰影會為伊芙琳提供偽裝效果,偽裝效果在靠近英雄、防御塔和控域守衛(wèi)時會被發(fā)現(xiàn)。
Q:憎恨之刺
冷卻時間:8秒法力值消耗:55/60/65/70/75
伊芙琳使用尖刺攻擊,對命中的第一個敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害。伊芙琳接下來三次對該目標(biāo)的普攻或技能會造成額外10/20/30/40/50(+0.25AP)魔法傷害。
如果目標(biāo)是野怪,則返還該技能60%冷卻時間。
在激活該技能后,伊芙琳可以重復(fù)施放最多3次尖刺攻擊,對路徑上的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害,優(yōu)先選定伊芙琳正在攻擊的敵人。
W:欲望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒法力值消耗:60/70/80/90/100
伊芙琳詛咒地方英雄或野怪持續(xù)5秒,短暫將自己位置暴露給目標(biāo)。對目標(biāo)使用普攻或施放技能會移除詛咒,返還該技能法力值并降低目標(biāo)移動速度65%。
如果詛咒效果持續(xù)了至少2.5秒,結(jié)束詛咒效果時會魅惑目標(biāo)持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒,如果目標(biāo)是英雄的話,會降低25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續(xù)4秒;如果目標(biāo)是野怪,則造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,并且魅惑時間延長2秒。
施放該技能時不會打斷惡魔形態(tài)狀態(tài)。
E:鞭笞/強力鞭笞
冷卻時間:8秒法力值消耗:40/45/50/55/60
鞭笞-伊芙琳穿刺目標(biāo),造成30/45/60/75/90+目標(biāo)最大生命值4%(+0.3AP)的魔法傷害,可以觸發(fā)攻擊特效。之后伊芙琳獲得30%移速加成,持續(xù)2秒。如果伊芙琳處于惡魔陰影狀態(tài),則下一個E技能升級為強力鞭笞。
強力鞭笞:伊芙琳沖向目標(biāo),進行穿刺攻擊。鞭笞的傷害提高到60/80/100/120/140+目標(biāo)最大生命值6%(+0.4AP),而且對附近所有敵人造成鞭笞效果。
R:寡婦制造者
冷卻時間:140/110/80秒法力值消耗:100
伊芙琳釋放惡魔能量,變成無法被選定狀態(tài),并對前方弧形區(qū)域內(nèi)的敵人造成150/275/400(+0.75AP)魔法傷害。之后伊芙琳會向自身后方瞬移。
如果被命中的敵人生命值低于30%,則傷害增加到300/550/800(+1.5AP)。
選取語音:你知道你渴望著我。
禁用語音:又一次,讓一個女人無法滿足。
背景故事:在符文之地的黑暗縫隙中,惡魔伊芙琳尋找她的下一個受害者。她以人類女性的性感姿態(tài)來引誘獵物,一旦目標(biāo)屈從于伊芙琳的魅力,她就會露出原本面目。然后伊芙琳會以無以名狀的折磨手段來迫害獵物,用痛苦來滿足自己的欲望。對于這些惡魔而言,這種行徑只是簡單放縱。對于符文之地的其他人而言,他們是關(guān)于欲望殆盡的殘酷故事和肆意放縱的驚世警醒。
伴隨著英雄重做,伊芙琳四款皮膚的模型和原畫獲得更新:
黑暗女王 伊芙琳
假面女皇 伊芙琳
探戈靈魂 伊芙琳
驚天魔盜 伊芙琳
新炫彩禮包
以下皮膚炫彩包已在版本內(nèi)容中,售賣日期敬請關(guān)注相關(guān)公告:
銀龍裁決 泰隆
恐懼新星 普朗克
英雄改動 復(fù)仇焰魂 布蘭德
復(fù)仇焰魂 布蘭德
如果布蘭德?lián)魵⒘艘粋€受【熾熱之焰】影響的單位,他將獲得法力值。
我們已經(jīng)有一段時間沒有看到布蘭德在中路熔化對手了。法力值是其中一個重要原因:法力值的高消耗讓他在下路對敵人進行騷擾時需要有所顧忌,但單人路的布蘭德不可避免的需要消耗法力值,因為他需要清理兵線。為我們的復(fù)仇焰魂自帶一個【多蘭之戒】的被動應(yīng)該能讓他更加持久,同時也不至于讓下路漫天大火。當(dāng)然,這并不會解決布蘭德的所有問題,但對于重燃他在中路的戰(zhàn)魂而言是極為重要的一步。
被動-熾熱之焰
【全新】:當(dāng)布蘭德?lián)魵⒘艘粋€受【熾熱之焰】影響的單位后,他將獲得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18級) 法力值。(如果布蘭德秒殺了一個單位而未導(dǎo)致【熾熱之焰】生效,那么布蘭德將無法獲得法力值返還)
高玩點評:火人技能藍(lán)耗都很較高,后續(xù)W先上被動,然后E擴散清兵能回藍(lán),對線能力增強
英雄改動 巖雀 塔莉埡
巖雀 塔莉埡
W巖突
施法指示器得到調(diào)整,現(xiàn)在它將展示碰撞的范圍效果,而不只是碰撞的方向。
英雄改動 天啟者 卡爾瑪
天啟者 卡爾瑪
擊中敵人后梵咒冷卻時間返還提高。
精通卡爾瑪?shù)钠渲幸粋€關(guān)鍵就是在每個場合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴隨著本次的改動,她將能夠更頻繁的這么去做。只要卡爾瑪能夠擊中敵方英雄,她就能在游戲后期更多的使用梵咒。
被動-聚能之炎
梵咒冷卻縮減:每擊中一個英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒) → 每擊中一個英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)
高玩點評:減少了中后期被動刷新的時間,團戰(zhàn)放R的次數(shù)增多。小加強