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前沿手游:DNF618紅眼加點(diǎn)的那些事兒:勇士必備

非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的DNF618紅眼加點(diǎn)的那些事兒:勇士必備文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道DNF618紅眼加點(diǎn)的那些事兒:勇士必備,小編今天就來給大家針對(duì)這樣的問題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。

 dnf618紅眼加點(diǎn)-具體分析

DNF618紅眼改版加點(diǎn)推薦 2019DNF6.18紅眼新版本TP加點(diǎn)思路攻略

技能加點(diǎn)分析建議

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看到這一個(gè)加點(diǎn),大家是不是覺得很奇怪呢?其實(shí)并不奇怪,這是我們針對(duì)普雷的加點(diǎn)方式,考慮到20秒內(nèi)最大輸出的一個(gè)技能加點(diǎn),但是這一個(gè)加點(diǎn)的前提是你用的順手,因?yàn)橹挥许樖值募寄芗狱c(diǎn)才是最好的加點(diǎn),我們的加點(diǎn)僅供一個(gè)參考。

那么我們說一下為什么要這樣加點(diǎn)。

測(cè)試參考對(duì)象,超界億萬年的星光五件套,萬物的生滅三件套,黑洞湮滅首飾三件套,武器是蒼穹幕落太刀,輕度打造紅眼。站街面板2711獨(dú)立,3444力量,274點(diǎn)光屬性強(qiáng)化。

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首先我們對(duì)比幾個(gè)正義比較大的技能,一個(gè)是暴怒狂斬,一個(gè)是噬魂封魔斬,一個(gè)是鮮血暴掠,一個(gè)是怒氣爆發(fā),我們?cè)谕粋€(gè)測(cè)試對(duì)象中,在100%命中的設(shè)置下,這四個(gè)技能的傷害是:

怒氣爆發(fā):8億6885萬

噬魂封魔斬:13億2860萬

暴怒狂斬:13億4528萬

鮮血暴掠:17億8464萬

這四個(gè)技能我們都是點(diǎn)滿SP和TP下的測(cè)試,可以看到上次新增的技能暴怒狂斬的傷害比大吸的稍微高一些,比怒氣爆發(fā)的高啦很多,而這一次職業(yè)平衡的優(yōu)化后,SP點(diǎn)其實(shí)足夠充裕點(diǎn)滿大吸或者亂斬中的一個(gè),而這兩個(gè)技能的CD,在進(jìn)圖后大吸是28.5秒,亂斬是19秒,這意味著如果我們使用減少技能CD的裝備,比如說普雷戒指被蠶食的天空,可以減少35-45級(jí)技能的CD15%,那么亂斬的CD僅有16.15秒,在20秒輸出內(nèi)可以輕易的打出2次亂斬的傷害。

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我們?cè)谛逕拡?chǎng)進(jìn)行了20秒的模擬輸出,可以看到2次亂斬的總傷害排到了第四位,這是滿了TP技能的傷害,可以看到亂斬其實(shí)是一個(gè)傷害非常爆炸的技能,但是很多玩家在15秒輸出中選擇了放棄,但是在20秒輸出中,這一個(gè)技能完全可以嘗試一下。

除了這幾個(gè)爭(zhēng)議的技能外,我們?cè)谄渌秃诵募寄芗狱c(diǎn)上基本上就是滿上的態(tài)度,所以沒必要多加分析。那么根據(jù)加點(diǎn)選擇對(duì)應(yīng)的TP技能加點(diǎn)。

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必滿的TP是大崩和血?dú)獗l(fā),這兩個(gè)是核心爆發(fā)輸出技能,其次我選擇滿上了暴怒狂斬,因?yàn)?次輸出傷害比大蹦還高,而血?jiǎng)王r血掠奪選擇滿誰呢?如果可以在20秒內(nèi)打出兩個(gè)血?jiǎng)?,那么可以?yōu)先滿血?jiǎng)?,如果不能保證的話,那么可以選擇點(diǎn)滿鮮血掠奪。

那么為什么要點(diǎn)基礎(chǔ)精通呢?這是因?yàn)樵?0秒輸出后的續(xù)航主要是空中連斬,所以我選擇點(diǎn)了基礎(chǔ)精通,打續(xù)航用的。

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因?yàn)槭址ú皇呛芎?,我很少打?個(gè)血?jiǎng)Φ膫?,所以我?0秒連招順序基本上是要打出2個(gè)暴怒狂戰(zhàn)和2個(gè)怒氣爆發(fā)的傷害,而一定程度上在最后的一刻可以再次打出一個(gè)血?jiǎng)Φ膫Α?/p>

 dnf618紅眼加點(diǎn)-摘要

DNF618紅眼加點(diǎn)的那些事兒:勇士必備紅神這個(gè)職業(yè),今年已經(jīng)是第三次加強(qiáng)了。DNF618紅眼改版加點(diǎn)推薦玩家的流失,讓官方心疼不已。DNF618紅眼改版加點(diǎn)推薦 2019DNF6.18紅眼新版本TP加點(diǎn)思路攻略加上有旭旭寶寶這位超一線主播的支持,官方對(duì)紅神也是特別青睞起來。

這些操作也確實(shí)挽回了不少退坑邊緣的玩家,相信很多老玩家的賬號(hào)中。都有一個(gè)叫做狂戰(zhàn)士的職業(yè),而今的加強(qiáng)也不愧是親兒子級(jí)別的待遇。從圖片的數(shù)據(jù)中得出,紅神的技能增幅。更是今年以來最大的一次,小技能都有接近百分之十以上的加強(qiáng)。真真正正的幻神職業(yè),提升率也是相當(dāng)?shù)拿黠@,相信不少玩紅眼的小伙伴們已經(jīng)感受到了。

dnf618版本紅眼怎么加點(diǎn)

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首先來看下紅眼618的這次改版情況,這次改版中,單體技能的改動(dòng)并不大,主要是對(duì)暴走以及嗜血兩個(gè)核心buff做了修改,從而才引發(fā)了全部技能的提升。另外還對(duì)80級(jí)大血球進(jìn)行重做,改為了血斬。

到了618版本以后,輸出模式就不再是15s了,而是20s,所以加點(diǎn)的時(shí)候還需要把這個(gè)新的輸出模式考慮進(jìn)去。首先45級(jí)以上的技能肯定還是要全部加滿,45級(jí)以下技能先是怒氣加滿,以前在血?jiǎng)涂駭氐亩x一上爭(zhēng)議比較大,改版之后肯定是滿血?jiǎng)α?,以前?zhēng)議大是因?yàn)?5s輸出雙血?jiǎng)μ珮O線,實(shí)戰(zhàn)中幾乎是打不出來的,現(xiàn)在20s肯迪是托托雙血?jiǎng)Φ模駭剡€是只能放一次,所以已經(jīng)沒有什么爭(zhēng)議了。

 dnf618紅眼加點(diǎn)-附魔打造

新版卡片附魔打造

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新本附魔卡片中,對(duì)輕甲紅眼來說,這兩個(gè)卡片是比較值得關(guān)注的,一個(gè)是普雷伊希斯卡片,滿級(jí)增加20點(diǎn)的全屬性強(qiáng)化,比前版本15點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)多了5點(diǎn),那么這五點(diǎn)帶來的提升是多少呢?

屬?gòu)?qiáng)提升=提升屬?gòu)?qiáng)/((基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)-怪物抗性)+700/3)

屬性白字提升=((提升屬?gòu)?qiáng)-怪物抗性)*0.0045)*屬?gòu)?qiáng)白字率

綜合提升量=屬?gòu)?qiáng)提升*屬性白字提升

那么5點(diǎn)全屬性的提升率為:

5/(274+700/3)=0.9%

5*0.0045*35%=0.7%

5點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)的綜合提升率為:100.9%*100.7%=1.6%。

雖然看起來不多,但是小細(xì)節(jié)積累多了就大了。

而輔助裝備如果是有屬?gòu)?qiáng)的附魔,那么可以不需要考慮這個(gè)了,而如果是附魔了42點(diǎn)獨(dú)立的,那么這個(gè)70點(diǎn)獨(dú)立的卡片相對(duì)于提升了28點(diǎn),提升率為28/2711=1%。

其他的附魔基本上就是按95版本開放后的的附魔就可以了。

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