非常感謝朋友們點(diǎn)開小編的VISE3D游戲引擎宋憶疆確認(rèn)出席GMGC并進(jìn)行主題演講文章,因?yàn)榇蠹椰F(xiàn)在都是想要了解到此類的信息,那么既然現(xiàn)在大家都想要知道VISE3D游戲引擎宋憶疆確認(rèn)出席GMGC并進(jìn)行主題演講,小編今天就來(lái)給大家針對(duì)這樣的問(wèn)題做個(gè)科普介紹吧。我將每天為大家收集和分享一些新鮮又有營(yíng)養(yǎng)的精彩內(nèi)容,希望大家能夠一如既往的給予小編最大的鼓勵(lì)和支持,畢竟大家的鼓勵(lì)和支持才是小編持續(xù)更新和創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
以“創(chuàng)新不止·終于玩家”為主題的第五屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2016)將于2016年3月7日至9日在北京國(guó)家會(huì)議中心(CNCC)舉行。作為國(guó)內(nèi)知名的游戲引擎研發(fā)機(jī)構(gòu)北京憶唐創(chuàng)元?jiǎng)?chuàng)始人宋憶疆將攜VISE3D游戲引擎出席本屆GMGC,并在3月8日上午舉行的開發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)為國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)者帶來(lái)頗具指導(dǎo)意義的干貨演講。
【VISE3D游戲引擎官網(wǎng)www.vise3d.com】
VISE3D引擎是由北京憶唐創(chuàng)元?dú)v經(jīng)十年打磨而成的成熟、易用頂級(jí)商用游戲引擎,作為一個(gè)完整的且高度節(jié)約研發(fā)者投入成本的游戲研發(fā)解決方案,VISE早在2002年即完成研發(fā)功能的架構(gòu),并被當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)眾多的優(yōu)秀游戲開發(fā)工作室和游戲公司使用,開發(fā)出許多畫質(zhì)精良,風(fēng)格獨(dú)特且游戲性極強(qiáng)的作品,比如大家耳熟能詳?shù)摹稑s耀》、《寵物派》、《亂武天下》、《獵刃》系列、《亂武江湖》等。
【VISE3D游戲引擎官網(wǎng)www.vise3d.com】
2016年1月VISE3D引擎正式對(duì)外發(fā)布,這個(gè)迭代10年的游戲引擎終于完成商業(yè)化并面向市場(chǎng)用戶。在發(fā)布會(huì)當(dāng)日VISE3D與紫狼游戲、西山居多盈、點(diǎn)翼科技、游域科技、銀游科技等多家研發(fā)企業(yè)達(dá)成合作。同時(shí)與國(guó)內(nèi)知名研發(fā)商像素軟件進(jìn)行了深度洽談并達(dá)成深度合作意向。
VISE3D游戲引擎具備高度易用性、問(wèn)題解決能力及技術(shù)優(yōu)勢(shì),將為國(guó)內(nèi)CP企業(yè)提供從UI、地形、材質(zhì)、特效、后期、動(dòng)作、音效、物理、資源管理等多方面的全方位工具鏈??梢越鉀Q從新建項(xiàng)目、游戲制作到打包上線的全套游戲研發(fā)流程。VISE3D為開發(fā)者提供了完整的支持熱更新的服務(wù)器與客戶端解決方案,在服務(wù)器層提供了完整的運(yùn)營(yíng)工具與檢測(cè)工具,省去開發(fā)者在項(xiàng)目商業(yè)化后需要接入大量SDK的時(shí)間成本。同時(shí)VISE3D為開發(fā)者提供了常見游戲類型的模板框架,在研發(fā)過(guò)程中支持全自動(dòng)資源同步與研發(fā)進(jìn)展統(tǒng)計(jì)報(bào)告,使項(xiàng)目開發(fā)過(guò)程更加透明。
作為國(guó)內(nèi)較早從事游戲研發(fā)的從業(yè)者,VISE3D游戲引擎的創(chuàng)始人宋憶疆對(duì)國(guó)內(nèi)游戲研發(fā)的整個(gè)流程及已知的眾多游戲引擎都有深入的了解及研究,在本次的開發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)中,他將結(jié)合自己十幾年的游戲研發(fā)及游戲引擎架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)為與會(huì)者帶來(lái)極具價(jià)值及總結(jié)性的干貨及話題討論,并以《開源-VISE3d引擎、游戲研發(fā)新思維》為主題為大家?guī)?lái)主題演講。
VISE3D創(chuàng)始人宋憶疆簡(jiǎn)介:
Vise3D的創(chuàng)建者和主要開發(fā)人員。團(tuán)隊(duì)Leader,虛擬現(xiàn)實(shí)及3D圖形應(yīng)用先鋒制作人,資深游戲研發(fā)制作人,從事專業(yè)游戲和游戲引擎研發(fā)超過(guò)15年,參與或主持研發(fā)了《碧雪情天》,《傲世三國(guó)》,《榮耀》,《亂武天下》,《流星蝴蝶劍Online》等項(xiàng)目開發(fā),vise3d游戲開發(fā)引擎的創(chuàng)始人。
其中主要成就:
空軍某部航線規(guī)劃電子沙盤系統(tǒng)
大型武俠A-RPG《碧血情天》及其資料片。
參與研發(fā)曾在E3大展上大出風(fēng)頭的國(guó)產(chǎn)RTS游戲《傲視三國(guó)》后續(xù)作品《傲視三國(guó)2》,是目標(biāo)的傲視3D引擎的主創(chuàng)人員。
曾經(jīng)主持賽博先鋒《榮耀》的研發(fā)制作 。
中娛互動(dòng)《亂舞天下》的開發(fā),并為中娛后續(xù)產(chǎn)品《獵刃》引擎打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)
2012年的國(guó)內(nèi)武俠大作《流星蝴蝶劍OL》的整體研發(fā)以及引擎的修改和制作。
2016,vise3d引擎來(lái)了!