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前言
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RNG 暴力波比出裝
相信看了LPL春季賽對(duì)RNG的波比記憶猶新,那么他是怎么玩的?如何出裝的?可以看出,RNG波比出裝并沒有像以往的出三相,而是出了冰拳增加了粘人能力,可以彌補(bǔ)波比的技能命中率問(wèn)題,同時(shí)出大量的肉裝使得波比被動(dòng)血量更高,提高了波比的生存能力
波比被動(dòng)介紹
比重做 技能解析
【被動(dòng)】鋼鐵大使
每隔幾秒,波比就會(huì)擲出她的圓盾作為遠(yuǎn)程普攻,并造成10(+10*英雄等級(jí))的魔法傷害。擲出后,波比可以撿起圓盾并獲得相當(dāng)于波比最大生命值15%的護(hù)盾,持續(xù)5秒;但如果敵人踩過(guò)她的圓盾,便會(huì)暫時(shí)地摧毀它。
如果鋼鐵大使擊殺了目標(biāo),圓盾就不會(huì)掉在地上,而是回到波比手中。
分析:關(guān)于波比被動(dòng)前面的我們很容易理解,最重要的是最后一句話,在使用被動(dòng)擊殺目標(biāo)之后圓盾會(huì)回到波比手中,這樣的話會(huì)直接讓她獲得最大生命值15%的護(hù)盾。
在對(duì)線的時(shí)候波比可以依靠被動(dòng)來(lái)遠(yuǎn)程消耗敵方英雄,但被動(dòng)CD時(shí)間有些長(zhǎng),這點(diǎn)傷害根本算不上是什么,所以更好的方式是用被動(dòng)補(bǔ)刀,然后在獲得額外護(hù)盾之后使用沖上去使用技能消耗,15%生命值的護(hù)盾相當(dāng)可觀,對(duì)方只能逃逸。
另外,被動(dòng)是一個(gè)基于普攻的特效,所以當(dāng)波比在裝備成型之后,是可以利用Q技能來(lái)打出遠(yuǎn)程的近戰(zhàn)攻擊特效的,比如遠(yuǎn)程英雄無(wú)法觸發(fā)的九頭蛇。這樣的話波比對(duì)于攻擊特效的利用率要比其他近戰(zhàn)英雄好上很多,所以她適合這個(gè)類型的裝備。
波比Q技能介紹
Q-圣錘猛擊
波比猛砸地面,對(duì)小范圍內(nèi)的敵人造成30/65/100/135/170(+0.7AD)(+目標(biāo)最大生命值6%)的物理傷害并減速20/25/30/35/40%。塌陷的地面會(huì)在1秒后爆發(fā),再次造成同等傷害。
分析:Q將會(huì)原地釋放,然后在波比腳下形成一個(gè)矩形的范圍。Q技能是一個(gè)讀條技能,所以可以玩Q閃,但超級(jí)不實(shí)用就是了。
在波比的Q技能砸下之后,對(duì)方英雄走進(jìn)技能的范圍仍然會(huì)被減速,直到Q技能的第二段傷害爆發(fā)減速效果也隨之消失。所以Q技能可以在后撤的時(shí)候幫助隊(duì)友留人,原地放Q然后后退就行了。
波比W技能介紹
W-德瑪西亞光輝
被動(dòng):波比獲得當(dāng)前護(hù)甲與魔抗的12%的護(hù)甲與魔抗加成。當(dāng)她的生命值低于40%時(shí),加成會(huì)翻倍。
主動(dòng):波比的移動(dòng)速度增加27/29/31/33/35%,持續(xù)2.5秒。當(dāng)堅(jiān)定風(fēng)采處于激活狀態(tài)時(shí),波比會(huì)在身周創(chuàng)造一個(gè) 魔法屏障,阻擋敵人的突進(jìn),并造成70/110/150/190/230(+0.7)的魔法傷害。
分析:W技能的被動(dòng)效果跟沒有一樣,12%的雙抗加成要在波比200抗性以上才能提供24點(diǎn)抗性,跟蓋倫的W相比效果相差甚遠(yuǎn),所以新版的波比遠(yuǎn)比她看上去的要脆的多。另外,當(dāng)波比的生命值低于40%的時(shí)候加成會(huì)范圍這條特效也可以無(wú)視,因?yàn)榻^大多數(shù)英雄都會(huì)點(diǎn)出無(wú)情,無(wú)情會(huì)對(duì)生命值低于40%的英雄造成5%的額外傷害,這樣波比W被動(dòng)效果翻倍就跟沒有一樣。
主要來(lái)說(shuō)波比W的主動(dòng)效果。W的主動(dòng)效果讓波比身邊形成一道無(wú)形的墻,這道墻可以格擋絕大多數(shù)英雄的突進(jìn)技能。包括瑞雯的Q和E、亞索的E、千玨的Q、甚至是滑板鞋的滑行移動(dòng)等等等等都是不可以的。
但免疫控制效果的技能除外,比如石頭人的大招是不吃任何控制的,因此也就不會(huì)被波比的W擋住。同理,套有莫甘娜魔免盾的也能使用位移技能通過(guò)波比的光墻。還有,閃現(xiàn)類位移技能除外,包括EZ的E、卡特的E、閃現(xiàn)等等都可以通過(guò)波比的W的光墻。但這類型的位移技能極少。
這個(gè)技能是最考驗(yàn)新版波比手法的地方,要求有足夠快的反應(yīng)或者對(duì)對(duì)方的出手時(shí)機(jī)有足夠的了解,否則2.5秒的持續(xù)時(shí)間一會(huì)兒就消失了。
波比R技能介紹
R-持衛(wèi)的裁決
波比為手中的圣錘充能,此期間會(huì)降低15%的移動(dòng)速度。再次施放時(shí),波比全力揮動(dòng)圣錘,砸出一條溝壑,對(duì)命中的所有敵方英雄造成傷害,并將他們朝著自己基地的方向擊退一大段距離。溝壑的長(zhǎng)度和擊退距離會(huì)隨著充能的時(shí)間而增加。若在4秒內(nèi)波比沒有再次施放技能,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間將會(huì)降低75%。
分析:波比的新版大招讓我們眼前一亮。這個(gè)技能是一個(gè)群體效果,如果對(duì)方英雄站在一起的話可以瞬間擊飛數(shù)人,那簡(jiǎn)直帥呆了。
先來(lái)解釋大招特效,波比大招擊飛的距離與她使用大招的蓄力時(shí)間成正比,所以當(dāng)她蓄力時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)方英雄就會(huì)飛的越遠(yuǎn)。但是這個(gè)擊飛不同于普通的擊飛效果,普通的擊飛效果是可以接其他技能和傷害的,但波比大招的擊飛造成是一個(gè)不可選取狀態(tài),就和吸血鬼的W、小魚人的E差不多,處于這個(gè)狀態(tài)下的敵方英雄是不吃絕大多數(shù)其他技能的。如果波比秒放R,敵方英雄會(huì)被原地?fù)麸w,事實(shí)上這也是R技能的絕大多數(shù)用法,擊飛對(duì)方走位和等技能CD來(lái)進(jìn)行連招。
而長(zhǎng)時(shí)間的蓄力說(shuō)實(shí)話命中率很小,就和布隆遠(yuǎn)距離使用大招一樣,除非有別人幫助波比控制敵方英雄,否則還是不要攢著R不放,否則不是被打斷就會(huì)讓對(duì)方英雄逃走。
前言
LOL新版波比怎么玩?名字都換成了圣毅之錘波比。波比重做后適合打野、上單、輔助、乃至中單等多種位置,S6新版波比天賦加點(diǎn)、符文搭配、以及出裝順序該怎么選擇呢?這里就為大家?guī)?lái)LOL新版波比玩法攻略匯總。
波比E技能介紹
E-英勇沖鋒
波比擒住一名敵人,造成50/70/90/110/130(+0.5AD)的物理傷害并向前沖鋒。如果他們撞上地形,則會(huì)造成額外的物理傷害并眩暈敵人1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。
分析:E技能并沒有什么改變,和原來(lái)一樣,并且隨著等級(jí)的提升可以提升眩暈效果,所以用好E技能對(duì)波比來(lái)說(shuō)很重要。波比的E要比VN的E簡(jiǎn)單的多,多用多熟練就能很容易把對(duì)方撞到墻上。
另外,由英雄技能弄出來(lái)的地形也可以讓波比撞暈對(duì)方,像是皇子大招、鳳凰的冰墻、巨魔的柱子等等技能都可以,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候善于利用這個(gè)特性可以提高波比E技能的命中率。
使用E技能的時(shí)候一定要耐心等待時(shí)機(jī),如果僅僅是為了接傷害不如不用,因?yàn)椴ū鹊腝技能傷害并不穩(wěn)定。