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暗帝新技能-靈魂攝取
DNF暗帝在本次體驗(yàn)服更新中改動(dòng)頗多,靈魂攝取和釋魂狂怒兩個(gè)新增新增技能非常值得關(guān)注。暗帝這兩個(gè)新技能怎么樣?靈魂攝取和釋魂狂怒效果好嗎?小編今天就為大家?guī)?lái)暗帝這兩個(gè)新技能的詳細(xì)數(shù)據(jù)和技能解析。
暗帝新增技能詳解
1、靈魂攝取
技能介紹:
利用幻影攻擊前方一定范圍內(nèi)的敵人同時(shí)吸取靈魂
EX技能:強(qiáng)化-靈魂吸收
-每級(jí)增加10%攻擊力
技能數(shù)據(jù):
技能效果:
技能點(diǎn)評(píng):
范圍很大的小技能,攻擊頻率快且?guī)в薪┲?,能提供一定的軟控。攻擊目?biāo)數(shù)目成長(zhǎng)很迅速,在怪堆面前釋放能有效的快速汲魂。
釋放后,出現(xiàn)暗影代替人物進(jìn)行攝取,人物可以自由移動(dòng)。沒(méi)有攻擊到任何目標(biāo)時(shí),暗影會(huì)消失。
傷害方面不是很出眾,但由于優(yōu)秀的打擊效果和汲魂效率,可以考慮學(xué)習(xí)到攻擊目標(biāo)上限作為快速汲魂的手段。
暗帝新技能-靈魂攝取
2、釋魂狂怒
技能介紹:
召喚魔法陣束縛敵人后對(duì)陣內(nèi)的敵人進(jìn)行無(wú)序魂彈轟炸
EX技能:強(qiáng)化-釋魂洪流
-每級(jí)增加10%攻擊力
技能數(shù)據(jù):
技能效果:
技能點(diǎn)評(píng):
釋魂狂怒絕對(duì)是暗帝此次改版最大的良心技能。
消耗一定靈魂發(fā)動(dòng),消耗靈魂數(shù)固定為15個(gè),無(wú)靈魂時(shí)無(wú)法使用。
釋放技能后,在前方召喚出法陣,并使法陣內(nèi)的敵人浮空。
根據(jù)法陣內(nèi)的敵人數(shù)目發(fā)射靈魂,初始為4個(gè),每個(gè)目標(biāo)追加發(fā)射8個(gè),無(wú)發(fā)射上限。
靈魂會(huì)隨機(jī)攻擊法陣內(nèi)的敵人。雖稱之為隨機(jī),但會(huì)優(yōu)先選擇敵人較為集中的部位攻擊。
爆炸帶有濺射效果,怪物數(shù)目越多,分布越密集,此技能的總傷害越高。
在纏襲、漩渦、禁錮等技能的幫助下,很容易將所有怪物集中在同一點(diǎn)上,然后狂怒清之。
實(shí)測(cè)在6個(gè)怪集中于一點(diǎn)的情況下,單個(gè)狂怒可以打出170~330不等的hit,傷害著實(shí)恐怖。
且如此高的hit數(shù)之下,消耗的靈魂可以得到即時(shí)的補(bǔ)充,唯一的缺點(diǎn)是高h(yuǎn)it帶來(lái)的畫面的卡頓。
本身為非無(wú)色技能,配合漩渦、纏襲等技能,或許能幫暗帝在艦炮找回一個(gè)位置也說(shuō)不定。
對(duì)單時(shí)充當(dāng)控制,對(duì)群則傷害爆表不輸盛宴的良心技能。強(qiáng)烈推薦加滿并滿TP。
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