世界各地的學(xué)校都被關(guān)閉,大城市的許多商店也被關(guān)閉。舊金山灣區(qū)處于封鎖中。全國的公園都關(guān)閉了。數(shù)以百萬計的人被困在家里,擔(dān)心冠狀病毒大流行,渴望適當(dāng)?shù)財[脫嚴(yán)峻的現(xiàn)實。
那么,為什么索尼和微軟花太多時間談?wù)摷磳⑼瞥龅腜layStation 5和Xbox Series X的復(fù)雜規(guī)格,而不是向我們展示一些令人興奮的新游戲?
周三,超過65萬人收聽了YouTube,觀看了由索尼設(shè)計師Mark Cerny主持的索尼“ PS5之路”演示 。在其中,他深入探討了該公司即將推出的PlayStation規(guī)格的細(xì)節(jié),像Xbox一樣,將于今年秋天上市。
他討論了諸如“命令緩沖區(qū)”,“系統(tǒng)內(nèi)存”,“ CU”,“壓縮”之類的問題,以及除最頑固的支持者之外其他任何人都無法注冊的術(shù)語。取而代之的是,大多數(shù)人只會在乎索尼和微軟可能會在包裝盒上說些什么:這些新設(shè)備的功能大約是其前輩的兩倍。
索尼周三沒有做任何事情,微軟在周二披露其Xbox規(guī)格時也沒有做任何事情, 實際上是在炫耀任何游戲。我們甚至不知道這些新游戲機要花多少錢,或者他們的正式發(fā)布日期不是“假期2020”。
塞爾尼在開始演講時說:“今年晚些時候會有很多機會看一下PlayStation 5游戲。”他表示,他意識到自己的聽眾可能期望更多。“今天,我想談?wù)勎覀儗layStation 5硬件的目標(biāo)。”
當(dāng)然,這次演講是為游戲開發(fā)者大會而計劃的,原定于本周舉行, 直到因擔(dān)心冠狀病毒而被推遲。因此,Cerny的演講就在草叢中也就不足為奇了。
如果我們不在大流行中,Cerny的演講將是非常恰當(dāng)?shù)?,甚至可以預(yù)期。但是,考慮到除開發(fā)人員外,許多關(guān)閉了學(xué)校的游戲玩家都被困在家里工作或根本無法工作,并開始尋找令他們興奮的東西,這實在是一種錯覺。
當(dāng)Cerny在演講的近20個部分中討論存儲技術(shù)以及如何在PS5的SSD上組織文件時,許多評論者開始抱怨他們感到無聊,鍵入“ Zzzzzzzz”。是經(jīng)常存儲游戲文件的位置)