從現(xiàn)在開始的幾年內(nèi),全球?qū)W校的學(xué)生將在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中接受部分教育。戴著VR護(hù)目鏡,學(xué)生將能夠進(jìn)入3維,模擬的地點(diǎn)和他們通常無法進(jìn)入的地方,因?yàn)檫@太貴,太危險(xiǎn)或在物理上是不可能的。近年來,通過VR技術(shù)進(jìn)行的教學(xué)正在廣泛傳播,國際研究預(yù)測這將徹底改變我們的學(xué)習(xí)方式。
使用VR,學(xué)生可以在“游動”到血液中或“探索”海洋中的塑料污染程度時(shí)了解人體細(xì)胞。他們還可以戴上一副VR護(hù)目鏡,立即提供非常逼真的體驗(yàn),使用昂貴的實(shí)驗(yàn)室設(shè)備和危險(xiǎn)的化學(xué)藥品進(jìn)行復(fù)雜的實(shí)驗(yàn)。
根據(jù)其中幾份報(bào)告,VR技術(shù)的成本在未來2-3年中將大大降低,以至于2025年之前,VR技術(shù)的成本將被納入全國約1500萬學(xué)生的日常課堂教學(xué)中。由Apple,Google和Samsung等技術(shù)專家開發(fā)VR用于教學(xué)的投資。
但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的快速發(fā)展是一個新的且相對未經(jīng)測試的領(lǐng)域,哥本哈根大學(xué)心理學(xué)副教授吉多·馬克蘭斯基(Guido Makransky)研究了虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)如何,為什么以及在何種環(huán)境下優(yōu)于傳統(tǒng)方法和媒體,因此可以以最有利的方式利用社會對VR技術(shù)的投資。
-我們的研究表明,通過虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)通過模擬來訓(xùn)練某些技能比通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行常規(guī)課堂教學(xué)或?qū)W習(xí)更為有效,并且它可以激發(fā)和吸引更多的學(xué)生,提高他們的自我效能。但是,我們需要更多信息,了解何時(shí)以及如何通過VR模擬進(jìn)行教學(xué)是一種優(yōu)勢,因此,我們可以避免單單進(jìn)行技術(shù)投資,只是為了投資技術(shù)而沒有更好的學(xué)習(xí)方面的任何實(shí)際好處,他說。
Guido Makransky對VR學(xué)習(xí)的教學(xué)因素特別感興趣。在先前的研究中,他使用腦電圖(EEG)并記錄了他們的汗液反應(yīng)(GSR),眼動和面部表情,測試了數(shù)百名高中和大學(xué)生的認(rèn)知和情感學(xué)習(xí)過程。
虛擬角色模型
自2014年以來,Makransky在各種研究中記錄到,與傳統(tǒng)方法相比,在某些情況下的VR學(xué)習(xí)更具吸引力,并且可以帶來更好的學(xué)習(xí)成果。此外,他的最新研究表明,根據(jù)虛擬教師(即所謂的教學(xué)代理人)的形式和外觀,男孩和女孩的學(xué)習(xí)差異很大。
Makransky及其同事在丹麥科學(xué)人才學(xué)校對66位7年級和8年級學(xué)生(半個男孩,半個女孩)進(jìn)行的研究中發(fā)現(xiàn),當(dāng)VR老師年紀(jì)輕輕時(shí),這些女孩在VR模擬中學(xué)到的最多,女研究員叫瑪麗(Marie),而男孩則在無人機(jī)駕駛的飛行機(jī)器人的指導(dǎo)下學(xué)到了更多。
-我們可以看到學(xué)生與教學(xué)代理人的識別能力提高了他們的學(xué)習(xí)水平。這給了我們一個激動人心的可能性,可以使教育對學(xué)生更具吸引力。這一點(diǎn)很重要,因?yàn)橹袑W(xué)階段兒童對學(xué)校的興趣降低了,尤其是希望提高女學(xué)生對科學(xué),技術(shù),工程和數(shù)學(xué)(STEM)學(xué)科的興趣。因此,吸引女孩的可能性非常誘人。Guido Markansky說,我們認(rèn)為VR程序設(shè)計(jì)人員應(yīng)該利用這些知識,在VR中為不同類型的學(xué)生加入不同類型的教學(xué)代理。
另一方面,當(dāng)教學(xué)人員指示他們是無人機(jī)形式的飛行機(jī)器人時(shí),研究中的男孩學(xué)得最好。
-我們的研究結(jié)果表明,當(dāng)虛擬老師是機(jī)器人或無人機(jī)等非傳統(tǒng)的教學(xué)人物時(shí),男孩的專注力和專注力就會提高。我們還看到這些類型的教學(xué)代理對男孩的學(xué)習(xí)成果更有效,這可能是因?yàn)樗鼈兠枥L了超級英雄的特質(zhì),廣泛吸引了男孩,并且由于它們類似于代理,因此男孩習(xí)慣于與他人互動。 Guido Makransky說在電腦游戲中
研究了VR教學(xué)的其他方面
學(xué)生越年輕,似乎可以與他們的VR老師建立聯(lián)系就越重要。例如,沒有發(fā)現(xiàn)大學(xué)生在受到與自己相似的人物的指導(dǎo)時(shí)學(xué)習(xí)得更好,而在教學(xué)人物中自我反映的能力對中學(xué)班學(xué)生來說非常重要。
但是,關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)的問題仍然很多,Guido Makransky補(bǔ)充說。他目前是由丹麥創(chuàng)新基金資助的項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人,他和他的哥本哈根大學(xué)虛擬學(xué)習(xí)實(shí)驗(yàn)室的研究員共同研究了何時(shí)對于學(xué)校來說,實(shí)施VR-for教學(xué)以及您如何設(shè)計(jì)VR-learning體驗(yàn)最有益,這確實(shí)增加了教育的價(jià)值,并在教室環(huán)境中發(fā)揮了良好的作用。