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Google使工作室更容易自行發(fā)布Stadia游戲

谷歌已經(jīng)啟動了一個名為Stadia Makers的新程序,該程序可能會導(dǎo)致該平臺發(fā)行更多的游戲,特別是來自經(jīng)驗豐富的獨立開發(fā)者的游戲。這家科技巨頭已經(jīng)在虛擬游戲開發(fā)者峰會上宣布了該項目,稱其為自發(fā)布擴展的第一步。

它與跨平臺游戲引擎創(chuàng)建者Unity合作,為參與者提供支持。尤其是,開發(fā)人員將從兩家公司獲得技術(shù)幫助,并獲得多達五個物理開發(fā)工具包,具體取決于團隊的規(guī)模和結(jié)構(gòu)。此外,Stadia將抵消其一些開發(fā)成本。目前,該計劃正在尋找獨立開發(fā)者在Unity 2019.3或更高版本上構(gòu)建游戲,并希望在2020或2021年發(fā)布它。

Stadia團隊在公告中表示,到目前為止,開發(fā)人員已經(jīng)在該平臺上推出了30款游戲,今年還將發(fā)行120款游戲。不過,與其他平臺上可用的游戲數(shù)量相比,這仍然是一個很小的數(shù)目,這一計劃能否改變這一點還有待觀察。谷歌沒有透露是否已經(jīng)在與該程序的特定開發(fā)商進行交流,因此目前尚不清楚玩家將獲得哪種游戲。玩家可以期待英國開發(fā)者在Gears of War之后獲得頭銜,但該公司宣布正在為Google Stadia開發(fā)獨家頭銜。

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