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DeepMind的AlphaStar AI在星際爭霸II中排名最高

AlphaStar已成為第一個在沒有任何游戲限制的情況下達到《星際爭霸II》頂級Grandmaster等級的AI系統(tǒng)。該壯舉在發(fā)表于同行評議的科學雜志《自然》上的一篇論文中進行了詳細介紹。

AlphaStar由DeepMind Technologies創(chuàng)建,目前由Google的母公司Alphabet Inc.擁有。

10月30日,人工智能研究人員DeepMind Technologies宣布,其AlphaStar程序已達到《星際爭霸II》排名階梯中的特級大師級別。這標志著人工智能首次使用與人類玩家相同的地圖和條件達到任何電子競技冠軍的最高水平。

DeepMind通過在世界頂級同行評審的科學期刊之一《自然》上發(fā)表其發(fā)現,打破了另一個里程碑。在摘要中,作者指出,在游戲的所有三種可玩外星種族(神族,人族和蟲族)中,AlphaStar的得分均高于正式排名的人類玩家的99.8%。

該程序實質上是自動化的。三個獨立的神經網絡(每個種族一個)通過使用過去比賽的數據庫進行自我訓練,然后使用稱為強化學習的技術互相模仿這些特工。正如博客文章中詳述的那樣,《星際爭霸2》為AI提供了極其復雜的環(huán)境。每個時間步驟最多可以執(zhí)行10 ^ 26個可能的操作。

實驗所用的界面和限制條件已由專業(yè)的星際爭霸II玩家批準。一月份,AlphaStar能夠在與兩名人類專業(yè)人士的連續(xù)比賽中贏得10場比賽,僅輸掉一場比賽。在博客中,程序員迭戈·“凱拉祖爾”·施威默稱贊該計劃的戰(zhàn)略“異常難以想象”,而達里奧·“ TLO”溫施則指出該計劃并沒有“感覺超人”。

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